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MATHÉMATIQUES: ESPACE ET GÉOMÉTRIE: 6E / 8P (AGE11-12)

French and MathGrades 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12CSP ID: 968BA2FF68364A3290021BD198486099Standards: 40

Standards

Showing 40 of 40 standards.

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1

Depth 0

(Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations

2

Depth 0

Reconnaître, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire des solides et figures géométriques

3

Depth 0

Reconnaître et utiliser quelques relations géométriques

1.1

Depth 1

Dans divers modes de représentation de l’espace (maquettes, plans, schémas)

2.1

Depth 1

Reconnaître, nommer, décrire

2.2

Depth 1

Reproduire, représenter, construire

3.1

Depth 1

Alignement, segments

3.2

Depth 1

Relations de perpendicularité et de parallélisme

3.3

Depth 1

Symétrie axiale

3.4

Depth 1

Proportionnalité

1.1.1

Depth 2

Il se repère, décrit (tourner à gauche, à droite ; faire demi-tour ; effectuer un quart de tour à droite, à gauche) ou exécute des déplacements.

1.1.2

Depth 2

Il connaît et programme des déplacements absolus (vers le haut, l’ouest…) d’un robot ou ceux d’un personnage sur un écran.

1.1.3

Depth 2

Il connaît et programme des déplacements relatifs (tourner à sa gauche, à sa droite ; faire demi-tour ; effectuer un quart de tour à sa droite, à sa gauche…) d’un robot ou ceux d’un personnage sur un écran.

2.1.1

Depth 2

Dans le plan

2.1.2

Depth 2

Dans l’espace

2.2.1

Depth 2

Dans le plan

2.2.2

Depth 2

Dans l’espace

3.1.1

Depth 2

Il connaît la définition de l’alignement de 3 points ainsi que de l’appartenance à une droite et reconnaît ces situations.

3.1.2

Depth 2

Il connaît, reconnaît et sait tracer un segment de droite ainsi que son milieu.

3.2.1

Depth 2

Il connaît les relations entre perpendicularité et parallélisme et sait s’en servir pour raisonner.

3.2.2

Depth 2

Il détermine le plus court chemin entre un point et une droite.

3.2.3

Depth 2

Il connaît et sait estimer la distance entre un point et une droite.

3.3.1

Depth 2

Il complète une figure par symétrie axiale.

3.3.2

Depth 2

Il construit le symétrique d’un point, d’un segment, d’une droite par rapport à un axe donné et il est capable de verbaliser/expliciter sa méthode de construction.

3.3.3

Depth 2

Il construit la figure symétrique d’une figure donnée par rapport à un axe donné sur papier ou à l’aide d’un logiciel de géométrie dynamique.

3.3.4

Depth 2

Il connaît les propriétés de conservation de la symétrie axiale et il les utilise pour raisonner.

3.3.5

Depth 2

Il connaît, reconnaît et sait coder la définition de la médiatrice d’un segment, ainsi que sa caractérisation.

3.3.6

Depth 2

Il sait se servir de la définition de la médiatrice d’un segment ou de sa caractérisation pour la tracer à l’aide des instruments adéquats.

3.4.1

Depth 2

Il reproduit une figure en respectant une échelle donnée.

2.1.1.1

Depth 3

Il code des figures simples :

2.1.1.2

Depth 3

Il connaît et utilise le vocabulaire associé à ces figures et à leurs propriétés (côté, sommet, angle, diagonale, polygone, centre, rayon, diamètre, milieu, hauteur) pour décrire et coder ces figures.

2.1.1.3

Depth 3

Il reconnaît, nomme et décrit des figures complexes (assemblages de figures simples).

2.1.2.1

Depth 3

Il reconnaît, nomme et décrit des assemblages de solides simples.

2.2.1.1

Depth 3

Il représente, reproduit, trace ou construit des figures simples.

2.2.1.2

Depth 3

Il représente, reproduit, trace ou construit des figures complexes (assemblages de figures simples).

2.2.1.3

Depth 3

Il réalise, complète ou rédige un programme de construction d’une figure plane.

2.2.2.1

Depth 3

Il représente un cube, un pavé droit par un dessin.

2.2.2.2

Depth 3

Il construit un patron d’un pavé droit.

2.1.1.1.1

Depth 4

les triangles (dont les triangles particuliers : triangle rectangle, isocèle, équilatéral) ;

2.1.1.1.2

Depth 4

les quadrilatères (dont les quadrilatères particuliers : carré, rectangle, losange).

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Source document
12-Maths-6e-attendus-eduscol_1114742
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CC BY 4.0 US